Criado para proporcionar uma experiência próxima do desenho à mão e de modelagem com objetos reais, o SketchUp vem conquistando uma legião de usuários fiéis ano após ano. SketchUp se destaca pela rapidez e facilidade na criação de objetos e estudos volumétricos.
O eBook Google SketchUp Pro 2013 passo a passo tem o objetivo de proporcionar um aprendizado de alta qualidade. Todos os procedimentos descritos são ilustrados, e ao final de cada capítulo há um resumo com os principais temas abordados, e neste link você pode baixar as Atividades Propostas do livro.
Livro Físico
Autor: João Gaspar
Páginas: 267 páginas
Cor: Preto e branco
Acabamento: Brochura
Ano de publicação: 2013
ISBN: 9788561453022
Livro Digital
Autor: João Gaspar
Ano de publicação: 2013
Formato: ePUB
ISBN: 9788561453213
Sumário
1 Começar a usar o SketchUp 15
1.1 Ajustes iniciais, novo documento, abrir, salvar e fechar 16
1.2 Trabalhando com paletas – versão Windows 18
1.3 Trabalhando com paletas – versão Mac 23
1.4 Unidades, localização, modelo de desenho 24
1.5 Visualização básica 30
1.6 Tipos de seleção 33
1.7 Desenho básico 34
1.8 Desenho com medidas 36
1.9 Como criar e alterar volumes básicos 38
1.10 Como apagar objetos 39
Destaques deste capítulo 40
Atividades propostas 41
2 Como desenhar mais e melhor 43
2.1 Técnicas de ediç ão 44
2.2 Técnicas de duplicação 49
2.3 Criação e edição avançada de objetos 53
2.4 Desenho de telhados 56
2.5 Colocando textos em 3D 57
2.6 Auxiliares de desenho 58
2.7 Cortando objetos 63
2.8 Cotas e anotações 65
Destaques deste capítulo 68
Atividades propostas 70
3 Sombras, cores e texturas 80
3.1 Opções básicas de apresentação 81
3.2 Como usar estilos 84
3.3 Cores e materiais (texturas) – Versão Windows 90
3.4 Cores e materiais (texturas) – Versão Mac 97
3.5 Como criar objetos com o auxílio de imagens 105
3.6 Como criar objetos com o Adaptar à foto (Match Photo) 107
Destaques deste capítulo 109
Atividades propostas 110
4 Como organizar um projeto? 113
4.1 Grupos 114
4.2 Componentes 116
4.3 Componentes dinâmicos 129
4.4 Estrutura (Outliner) 114
4.5 Camadas (Layers) 135
Destaques deste capítulo 139
Atividades propostas 141
5 Uma apresentação impressionante 148
5.1 Cenas (Scenes) 149
5.2 Como fazer uma animação 151
5.3 Impressão 154
5.4 Geração de relatórios 157
Destaques deste capítulo 159
Atividades propostas 160
6 Como criar terrenos em 3D 163
6.1 Como ativar as ferramentas de terreno 164
6.2 Criar terrenos a partir de um plano 165
6.3 Terrenos a partir de curvas de nível 169
6.4 Platôs, rampas e outras alterações 171
6.5 Como aplicar uma imagem em um terreno 174
Destaques deste capítulo 176
Atividades propostas 177
7 Montar pranchas no SketchUp Layout 179
7.1 Configurações iniciais 180
7.2 Ferramentas de desenho e edição 183
7.3 Inserindo projetos do SketchUp 185
7.4 Organização e apresentação do projeto 190
Destaques deste capítulo 195
Atividades propostas 196
8 Armazém de Extensões e Armazém 3D 199
8.1 Como e porque usar o Armazém de Extensões 200
8.2 Como importar um objeto do Armazém 3D 204
8.3 Como publicar um objeto no Armazém 3D 208
Destaques deste capítulo 210
Atividades propostas 211
9 Interação com Google Earth outros programas 214
9.1 Importação e exportação de imagens 215
9.2 Importação e exportação de arquivos DWG 218
9.3 SketchUp e os outros programas 220
Destaques deste capítulo 223
Atividade proposta 224
10 Interface, menus, paletas e janelas 226
10.1 A interface 227
10.2 Menus 228
10.3 Paletas 234
10.4 Menu Janela (Window) 242
10.5 Menu Informações do modelo (Model Info) 250
10.6 Menu Preferências (Preferences) 255
índice remissivo 260
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